Opportunity Description
《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向) 深圳 分享 1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。 岗位要求 1.2年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及战术射击品类有浓厚兴趣,并对这一品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;
2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
3.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;
4.对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年07月02日 岗位职责2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
3.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;
4.对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。
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