Engine/Gameplay Architect - UGC / Architecte moteur / gameplay – UGC
Universal Brand Development
Opportunity Description
Job Overview
Nous recherchons une personne au poste d’Architecte Moteur / Gameplay pour contribuer à façonner les fondations du contenu généré par les utilisateurs (UGC) au sein d’une expérience à grande échelle développée avec UnrealEngine. Ce rôle se situe à l’intersection des systèmes moteur, de l’architecture gameplay et des nouveaux flux de création assistés par l’IA. Vous définirez la manière dont les créateurs et créatrices construisent, étendent et interagissent avec la plateforme – grâce à des API robustes, des systèmes évolutifs et des outils de script intuitifs – tout en permettant des outils pilotés par l’IA qui abaissent la barrière à la création sans en limiter la profondeur.
Responsibilities
- Concevoir l’architecture de bout en bout du cadre UGC : modèles de données, systèmes d’exécution et points d’extensibilité
- Concevoir et faire évoluer des API qui exposent les systèmes de gameplay de manière sécurit...
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